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martes, 28 de enero de 2014

Guia GoldenTowns Parte 3

Hola a todos, por fin pude terminar esta tercera parte de la guía, así que sin mas aquí va.

La segunda parte finalizo tratando de llevar todas las casas a nivel 5:

Guía goldentowns

Bien todas las casas están a nivel 5, el hospital en nivel 3:

lunes, 13 de enero de 2014

Recursos Mas Baratos

Esta noticia esta un poco atrasada de tiempo, pero se las comparto.

Para los que ya se dieron cuenta y para los que no, la economía de GoldenTowns estaba un poco estancada en cuanto a intercambio ORO==>Recursos.
Así que a los buenos administradores del juego se les ocurrió añadir un gran 0 al precio de venta 
Como puedes ver ahora hay 5 ceros después del punto, esto quiere decir que los vendedores de recursos pueden abaratar hasta 10 veces mas los recursos, (aunque por ahora solo disminuyo un 50%-30%) 

domingo, 12 de enero de 2014

Guerra En Goldentowns

Hola a todos, hoy entrando a mi cuenta me di cuenta  que tenia en puerta un nuevo ataque el cual llegara dentro de 9 hrs. por esta razón se me ocurrió escribir esta entrada. (al momento que actualizo la entrada  el ataque finalizo)





Como ustedes sabrán en GoldenTowns existen una multitud de impuestos los cuales se dividen como sigue:

20% Impuestos al estado.
10% Al upline que te refirió, (si no te registraste bajo ningun link, aun así pagas)
           estos impuestos son obligatorios y no hay forma de esquivarlos.
20% impuestos de guerra
        10% si tu ciudad esta sitiada
        10% si tu país esta sitiada (cosa muy dificil de que pase)

sábado, 11 de enero de 2014

Guia GoldenTowns Parte 1

Registrate aquí


Después de terminar el minitutorial, (si tuviste o tienes algún problema para pasarlo da click aquí), tendrás un mapa como el siguiente;  un mercado nivel 1 y una casa nivel 2 nuevas que hiciste en el tutorial.


De momento te olvidaras de esas 2 construcciones, Toma en cuenta los siguiente:
No construyas ningún edificio adicional a estos cinco: 1 mercado, 1 estación de policía, edificio de bomberos, 1 escuela (One market, one police station, one fire station, one school)
Despide al trabajador del mercado inicial.


Pon a trabajar las fabricas en este orden Vegetales "A", Carne "B", Madera "C" y Piedra "D" (vegetable, meat, wood and stone), dejaremos de lado la fabrica de hierro "E" y asfalto "F" (iron, clay)


una vez te asegures que estos 4 edificios están trabajando contrata ("crea")  trabajadores en el ayuntamiento "city hall" cada que te lo permitas hasta que tu población este al 100%

Los pasos anteriores deberás hacerlos siempre que sea posible, es decir siempre produce recursos y trabajadores independientemente de la actividad o paso en la que te encuentres.

La Estrategia.

1) sube de nivel el camino del "city hall" al vegetable build
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